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8. 第 8 章

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仅仅过了游戏里的一天一夜,田苗种下的作物就经历完整个生长过程,黄橙橙的麦穗随风招摇,火麻种子和豆荚微微开裂,种植界面显示都可以采收了。

这些游戏里的野生植物产量低得可怜,每种不过得了小半碗,而且野麦面粉含量只有现实里麦粒的一半,还大部分是空的。那野小豆更是比绿豆还小,火麻种子田苗也没有见过不好比较。

田苗挑出来其中比较饱满的,继续播种——产量低咱们可以靠数量,反正这附近的地都是她的,可以随便开扩。

收获的三样种子播了十几块地,田苗又在山上找到了苘麻种子和野山薯块根,同样带回来种了几块地做实验。

她早已经可以制作细麻布,细麻纱这种轻便透气的材料,可以应用在很多地方,只是林子里的苘麻非常少见,现在能够种植就太好了。

另一种野山薯,她之前挖来试过,味道有点像红薯,微微发苦多半有点毒性,不能直接吃,她想试试能不能像木薯那样做淀粉。

第二次收获的种子她依然全部用来播种,这次又开垦了二十块地,全都种满了。

等到第三次作物成熟,田苗刚开始采收,便收到提示——经过多次精心培育,你所种植的作物进化,你得到小麦,你得到黄豆。

她愣了一下,把盛在两个陶罐里的种子拿出来看,只见手中的麦粒和豆子颗颗硕大饱满,形态与现实中的优良品种相差无几,不禁握紧了手指。

自此田苗的领地上有了面食和豆制品、淀粉制品,哪怕周围野生食物资源减少甚至枯竭,也不再需要为食物短缺而发愁了。

有了人工种植的火麻和苘麻,则可以大量制作麻绳、纱布这些物资,用来“发明”更多东西。

她还有个发现,精加工出来的食物有缓慢恢复活力值的作用。当前她只做出了最简单的面饼和馒头,每吃一个可以恢复10%的活力值,减少30%饥饿值,等做出更高级的食物,或许效果更好。

如果不战斗的话,满条的活力值差不多够一整个白天的消耗,休息一晚能回复完全。战斗则消耗更快,打猎的火柴人一般只能工作大半天。

火柴人们晚上都不做事的,几乎都待在小木屋里头。

但现在,只要夜里在户外点几堆篝火驱除寒冷,吃两个馒头回的活力还够它们在外面做做陶器、搭搭屋子什么的,工作时间比从前能多上好几个小时。

不过这些小奴隶没足够的休息时间会闹情绪,减少忠诚度,田苗担心忠诚度为零它们会跑掉,所以也不敢压榨太厉害让它们通宵干活。

击杀野猪“公主”后田苗每天都派个火柴人去荒凉之地转悠,终于在第四天的早上,荒地上又有了野猪活动的痕迹。

上次挖的陷阱已经干涸刷新没了,田苗这次带了更多的火柴人,用最快的速度挖好泥坑,复制上次经验,成功引了野猪入坑。

二刷野猪,田苗得到一张粗铁剑配方、金币五枚、野猪牙、毛皮和肉,还有一颗“幻颜丹”。

幻颜丹:使用后可将一人任意改变外貌,持续时间十二小时。

田苗暂时拿它没什么用,也不想随便就用掉,遂扔进自己随身包裹吃灰。

粗铁剑主要材料是铁块,上次刷野猪掉落的刚好能做一把。田苗做出来一把,看属性和她的粗铁匕首差不了多少,她觉得匕首更顺手,于是把剑给了一个战斗时总是冲在前面的火柴人078。

【系统】天降幸运!奴隶078得到你的恩赏,忠诚度+20,武力值+100,升级为初级武士。

听到这个提示,田苗连忙点开面板查看,见一溜编号里,078已经被提到了最前排,名字后面比其他火柴人多了一个“个人信息”。

[精英.初级武士]078(可命名)——

力量:25;

智力:5;

敏捷:15;

防御:10;

攻击速度:60

移动速度:45

武力值:100

忠诚度:75

成长度:30%

技能:突进(瞬间移动到10米以外的敌人面前,发出一记猛烈劈砍,造成150点-200点伤害)

这个078前缀不再是奴隶,看来是升级为他的精英npc了,既然是武士,田苗给他取名为“破军”。

有了名字,破军的外貌也有了很大变化。

他的身躯不再是几根简单的粗线条,而是变得粗壮修长,接近于人类的体型。头型也变了,长出眼耳口鼻,只是依然漆黑一团,面目模糊。

田苗兴奋地围着破军走了好几圈,她总算有个像样点的同伴了,不过这家伙一开口还是叽里咕噜的,无法沟通。

技能、武力值和成长度都是这次新出现的,想到刚刚送了个装备给078才令他进化,那么再送点其他的是否能提升成长度呢?

田苗翻遍包裹,却找不出什么拿得出手的装备了,她想了一下,设置每天除了必须消耗外,额外给破军二十份口粮当做工资。

这次破军的忠诚度加了一点,其他属性都没变化,看来精英npc的进化不是简单的送东西就行。

回到营地,田苗继续投入他的种植大业。

她派遣十二个火柴人出去采集果子和植物,十二个伐木,三个制陶,剩下的全用来垦田。

不久以后,田苗的庄园便被整整齐齐的方块农田包围了,她把大部分土地种了小麦和豆子,余下的种两种麻和野山薯。

有了稳定充足的粮食来源,她继续修建小木屋。奴隶人数很快增加到一百五十人,庄园自动升级为“村庄”,名字改为“绿隐村”,仓库格子增加了一页。

庄园升级的同时系统弹出一个对话框:是否解放领地上的奴隶?是/否。

田苗下意识点了否。

虽然多年接受的教育告诉她,奴隶制度是历史上绝对错误的罪恶的东西,所有人在人格上皆是平等的,不应被奴役。

但她现在仅仅是在玩一款游戏。

这些npc都是数据,是不存在的,很多游戏都有类似的设定,她没必要因为“奴役”它们产生负罪感。

她现在得到的一切,有很大部分是这些可爱的火柴人帮忙创造的,她不能没有它们。

还好拒绝了解放奴隶后并没有什么不好的事发生,它们继续勤勤恳恳地工作,充实着仓库,好感度都没有掉一点。

算算日子,到了野猪boss刷新的时间,田苗再次来到了荒凉之地。

依然是熟悉的乱石滩,田苗找到设陷阱的最佳地点,让火柴人挖坑,自己带着破军去寻找野猪。

然而这回没等她看到野猪的身影,却率先看见不远处的空中有光影闪动,还传来隐约的打斗声响,以及野猪疯狂的嚎叫。

田苗心里一惊。

穿过来这么久,虽然没见过除自己以外的任何玩家,但她也不认为这是给自己独享的游戏世界。

她知道自己总会走出“新手村”,遇上别的敌人或者同伴,甚至内心一直在期待这一天的到来。但,并不希望是现在,在这个可以独自打boss的时候,遇上抢怪的。

游戏里遇上别人抢先开怪的情况,有的人会认命地离开,有的会试着拉脱再抢,更甚者会直接杀人抢怪,多种结果取决于玩家们的自身实力或者道德标准。

虚拟世界里资源不会主动来到你手上,田苗自认不是什么道德完人,起码得先看看对手是什么样的,才考虑要不要放弃。

她指挥破军找个地方隐藏起来,自己悄悄朝那个方向接近,躲在几块乱石后面,透过石头间的缝隙观察起来。

当她看清当前的情形,就真的心凉了。

田苗自己杀这头野猪,硬拼的话完全不行,全靠取巧,但人家却是实实在在地在与野猪交战。

野猪公主依然威猛雄壮,却不复初次面对田苗时那绝对碾压的神威,它现在可以冲刺的方向都被堵死了。

眼前这拨围堵它的也是一个玩家带着一堆火柴人,但他们每一个都是全副武装的。

火柴人们穿着皮甲,头戴金属盔,顶前面抗怪的十来个一手持盾一手拿刀剑,把野猪困得死死的,后方是十几个同样装备精良的弓箭手远程攻击。

抗怪的哪个掉血多了,就立刻退到外围,换成弓箭远攻,而弓箭手里则出来一个换了武器和盾牌顶上。

那个玩家模样的,则是一身银色轻甲,背对她远远站在人群外,一边指挥着自己的奴隶打配合战,一边有一搭没一搭地朝野猪砸火球。在他脚边,一只土黄土黄的狗子跑来跑去,像是在助阵。

田苗带着比人家多一倍的火柴人,毫无损伤地攻击,还花了半个小时才把boss磨死。现在她不过旁观了几分钟,野猪的血条在围攻之下已经只剩一半多点了。

如果说眼前这支队伍是训练有素的士兵,那田苗的火柴人就是一群杂乱无章的未开化野人。

更别说那个玩家本身还会法术技能,火球扔出去既酷炫伤害又高,而田苗到现在也只会基本的劈砍刺,真是人比人气死人。

刚穿过来的时候只有一身秋衣,发展到现在拥有一个村子,有一百多个手下,田苗一直觉得自己在游戏里的成就非常不错了,可跟人家一比……不,根本没法比。

很快野猪一声嗷叫轰然倒地,银甲玩家走过去一一将战利品捡起,田苗只能眼馋地望着。

眼见他们准备收队走人了,那玩家脚下的大黄狗突然朝田苗这边跑了几步,汪汪汪地叫了起来,转头朝主人汪两声,又朝田苗这边跑几步。

卧槽被发现了!

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